苹果:没眼镜啥事 就是iPhone
结合苹果基于激光雷达的 3D 扫描功能,越来越强大视觉效果的 AR 工具,再加上 AirPod Pro 引入的空间音频技术(可以让你正在听的东西听起来就像在 3D 空间中移动一样),不难想象未来苹果 AR 头盔的样子。
苹果对此不予置评。但与此同时,该公司正在努力鼓励大批开发者开发支持 AR 的应用程序。无论其 AR 设备是否会在短期内面世,更具空间意识的 iPhone 和 iPad 都将把手机转变为世界扫描设备。或者甚至可能用于机器人技术,或者在意想不到的地方用作计算机视觉摄像头。 罗克韦尔在谈到 Location Anchors 时说:“如果它位于我们拥有高分辨率地图的地区之一,这在美国是相当多的。如果它在一米之内,你就可以体验到这一点。”他承诺,Location Anchors 的精确度将高于全球定位系统(GPS)。同时,在现实世界中,由特定二维码或 Location Anchors 触发的 App Clips 精确度可以达到厘米级。 对于苹果的 AR 技术来说,这两项工作仍在进行中:在疫情导致封锁期间,人们可能不太可能出现这种基于位置的 AR 技术出现在公共场所、商店或博物馆。但苹果认为,对于每天使用 AR 的人来说,它们是至关重要的。罗克韦尔说:“我们知道我们必须解决这些问题,才能让 AR 成为主流体验,我认为我们正处在让 AR 成为人们日常生活一部分的边缘。”
Acute Art 公司首席执行官雅各布·德盖尔(Jacob De Geer)说:“我的看法是,App Clips 和 Location Anchors 将产生巨大的不同。”Acute Art 是一款已经在现实世界举办 AR 展览的应用程序,但目前人们找到这件艺术品的挑战之一是需要知道它的存在。德盖尔称:“现在的主要问题是:你怎么才能让人们下载你的应用呢?这不仅是 AR 领域的问题,也是现在所有科技领域的问题。” Snapchat 已经在探索使用激光雷达实现 AR 效果,可以将虚拟物体放入现实世界,甚至还进行了扫描整个城市街区的更大规模实验。Snapchat 摄像头平台副总裁埃坦·皮利普斯基(Eitan Pilipski)表示:“我们认为深度是非常重要的。” 不过,即使有了这些可能性,学习使用这些新工具可能也会令人望而生畏。苹果自己的 AR 创作工具 Reality Composer 和 Adobe 的 3D AR 创作工具包 Aero,并不一定是人们马上就能下载的应用,甚至是他们回避的应用。到目前为止,3D 扫描应用很吸引人,但也是实验性的,而且并不总是直观的。苹果在很大程度上将 3D 扫描应用程序的世界交到了开发者手中,而苹果日常的核心 iOS 工具完全没有整合这些功能。 苹果在 iOS 范围内对 3D 扫描对象的支持确实表明,3D 扫描对象最终可能会像 PDF 或照片一样被分享。但在某些方面,未来的创造性工具还没有完全存在。 拍照效果也可能带来令人惊叹的改进,苹果自己的摄像头应用程序使用 iPhone 12 Pro 的激光雷达来提高夜间拍照和肖像的对焦能力。但苹果目前还没有将 AR 技术集成到摄像头应用中,也不允许进行任何 3D 扫描。这些想法留给开发者去探索。有些应用程序,如 DSLR Camera,已经使用 iPhone 的激光雷达在照片数据上创建自定义的 3D 信息层,将 3D 文本分层到照片中。
DSLR Camera 的创建者弗尔维奥·希基洛内(Fulvio Scichilone)说:“这款应用能够计算出人和背景物体之间的分割,AR 肖像画的未来计划是用陀螺仪或手指移动画框。” 苹果表示,已经有来自 7000 名开发者提供的 1 万款支持 AR 的 iOS 应用程序,其中许多应用程序专注于购物或家居装修,以此作为在家中实际使用 AR 的一种方式。实用性正是苹果目前似乎最看重的。罗克韦尔说:“我们想为开发者提供一个平台和生态系统,他们可以在那里谋生。” 虽然新冠肺炎疫情已经导致许多实体企业关闭,减缓了大多数人的出行速度,但使用 AR 工具进行家居购物仍是苹果目前关注的主要问题。就像谷歌和微软正在寻求的方法一样,使用基于手机的 AR 工具,你可能会在家里的手机上以 3D 扫描形式查看你可能想要购买的东西。苹果与 Safari 浏览器的连接使弹出式 AR 购物看起来像是去商店购物的完美替身。 麦金尼斯援引 Shopify and Build.com 的数据指出:“家得宝发现,人们在 AR 上看到某款产品时,改用 AR 的可能性是其他人的两到三倍。购买的可能性更大(94%),回报率也更低(22%)。” 包括 Adobe 在内的应用开发商似乎对基于手机的 AR 也持同样的看法。Adobe 为苹果 iOS 开发了 AR 创意应用 Aero。Adobe AR 主管斯特凡诺·科拉扎(Stefano Corrazza)在谈到公司为何除了从 Oculus 收购 Medium 之外还没有探索头盔创意工具时说:“头盔已经在我们的路线图上了,它们还没有达到让我们有理由部署的临界点。在苹果或谷歌大规模推出产品之前,我们推出它没有太大意义。” 与此同时,像售价 999 美元的新款 iPhone 12 Pro 这样的智能手机可以成为主要的创意工具,为未来的 AR 设备添砖加瓦。科拉扎说:“即使有了 AR 头盔,所有的计算都会在手机上进行,而且也可以流式传输的方式连接到眼镜上。”
这也是高通已经在为未来的 AR/VR 设备打造的相同模式,但这可能需要数年时间。与此同时,智能手机将发挥更大作用。科拉扎在谈到 iPhone 12 Pro 时说:“在一段时间内,它将是主要的消费设备,但也可以 3D 扫描内容,它是一台非常强大的机器。”Adobe 还没有在 Aero 上使用 3D 扫描工具,但未来可能会探索加入这些功能的方法。 (编辑:淮南站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |