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2021年数据中心关键趋势前瞻

发布时间:2021-01-30 15:12:31 所属栏目:评论 来源:互联网
导读:成就型玩家喜欢在游戏中完成各种具有挑战性的任务,从而掌控这个游戏。例如B 站上,各种一命通关、熟练到让人心疼的游戏视频的 Up主,大致属于这种类型的玩家。 杀手型玩家(不一定是杀人)倾向于影响其他玩家,例如很多网游上都有这样一批人,以破坏其他玩家
  • 成就型玩家喜欢在游戏中完成各种具有挑战性的任务,从而掌控这个游戏。例如B 站上,各种一命通关、熟练到让人心疼的游戏视频的 Up主,大致属于这种类型的玩家。
  • 杀手型玩家(不一定是杀人)倾向于影响其他玩家,例如很多网游上都有这样一批人,以破坏其他玩家的游玩乐趣为乐。专门抢其他玩家的战利品,或者劫杀其他玩家。
  • 社交型玩家倾向于在游戏里面和其他玩家交朋友,建立工会,和朋友一起下副本。
  • 探索型玩家倾向于感受游戏本身,在游戏中游山玩水或者打理家园,或者搭配服饰,或者捏脸养娃。

所以现在无论是网易腾讯的游戏,还是其他小厂的独立游戏,都会设法讨好这四种类型的玩家,所以会为不同类型的玩家设置不同的玩法。

分析优势劣势和机会威胁

当我们在做竞品分析的时候,按照优势,劣势,机会,威胁这四个维度来列出我们产品的特性和竞品的特性,那么我们可以得到下面这种张图:

 

每个象限可以各代表一类人。例如:

  • 高调利人者,例如号称中国首善的陈光标,确实做了很多好事,也确实非常高调宣扬自己做过的好事。
  • 高调利己者,例如欧也妮·葛朗台,或者你身边的吝啬鬼铁公鸡。
  • 低调利己者,我们大多数人都是这样的人,心眼虽然不坏,但总是会首先考虑自己,然后再考虑别人。
  • 低调利人者,例如雷锋,做好事不留名,要不是通过他的日记,很多人都不知道他做了多少好事。

我应该做什么事情

我们知道,有些事情,做了立刻就能看到效果;有些事情,做了要很久才能看到效果;有些事情,让人心情愉悦;有些事情,让人获得很大的收益。于是,如果我们把横坐标设定为现在和未来,纵坐标设定为我们所关注的是体验还是收益,我们可以得到下面这个四象限图:
 

通过这个坐标轴,可以把任务分为重要且紧急、重要不紧急、紧急且重要、紧急不重要四种类型。我们应该先完成紧急且重要的事情,然后完成重要不紧急的事情,把紧急不重要的事情交给别人做,而不紧急也不重要的事情,就别去做了。

时间管理中的四象限法,网上已经有太多的文章来介绍,我就不多说了。本文我们将会把这种通过四象限进行分类的思维方式,代入到各种其他问题中,然后大家就会发现,四象限法几乎能够分析一切问题。

我们先来举几个例子,然后再来说明如何使用四象限来分析问题。

四象限法分析举例

通过设置不同的横轴和纵轴,我们可以分析几乎所有的问题。我们来看几个例子。

他是什么类型的人

我们知道,有些人自私自利,有些人乐善好施。有些人做好事不留名,有些人做点事情恨不得让所有人都知道。我们尝试把横轴左侧设置为利己,右侧设置为利人。纵轴上面设置为公开,纵轴下面为私下。那么我们可以得到下面这个四象限:

(编辑:淮南站长网)

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